N° 605 – Jouer pour apprendre

Couverture du n° 605, « Jouer pour apprendre », avril-mai 2026

Coordonné par Baptiste Hebben et Aurélie Privé

Jouer en classe pour apprendre, est-ce que ça marche ? De nombreux enseignants font jouer leurs élèves, avec des dés, des cartes ou avec une IA, en mathématiques, en français ou en langues, et ils y voient des bénéfices certains, même si ceux-ci ne sont pas forcément mesurables ni directement liés aux apprentissages. Alors jouer en classe, oui, sans naïveté ni exclusive, mais pour diversifier les entrées dans les apprentissages, et pour réfléchir à ses pratiques !

 Une offre spéciale accompagne ce numéro, sur notre librairie

Rubriques

Éditorial Le monde est fou, jouons ! Cécile Blanchard

L’actualité éducative

L’école actrice de la transition écologique ? Jean-Michel Zakhartchouk

L’entretien Françoise Combes : « Il faut créer une passion pour la science »

L’école ailleurs Estonie : L’école comme enjeu de souveraineté Régis Malet

Faits & idées

Un « caractère propre » bien commode ! Pierre Merle

L’actualité de la recherche Héritage culturel et réussite scolaire Léa Dousson

La chronique de Nipédu Le genre a (clairement) ses raisons…

Un livre sous les projecteurs

Devoirs au collège : enjeux scolaires et dispositifs d’aide à l’étude Karine Millon-Fauré, Sylviane Feuilladieu et Christine Félix

Le CRAP et ses partenaires

Une biennale régionale pour agir et construire ensemble ! Nathalie Bruneau

Changer de site pour changer l’école Cécile Blanchard

Et chez toi, ça va ?

Mais quelle idée ! Julie Herault

Surprise ! David Martins

La chaleur de l’iglou Alexandra Rayzal

Secrétaire adjointe ? Sophie Déville

Dossier

Avant-propos À quoi jouez-vous ? Baptiste Hebben, Aurélie Privé

Je joue en classe, et c’est top !

« Quand c’est qu’on peut jouer ? » Elie Cazenave

Enquête au labo Aurélie Le Hir

Portrait Frédéric Perrier Monique Royer

Dans la peau du personnage Léa Masson

Les bienfaits d’un club jeux Baptiste Vanwyngene

Raconte-moi le cours Mathilde Lajoie

Bonnes pratiques en cuisine Frédéric Chauvin

La dynamique du défi Caroline Cannizzo, Cédric Vanhoolandt, Teresa Lopo

Yes, you can ! Sandrine-Marie Simon

Pour comprendre les consignes Sandrine Lamouret

Avec enthousiasme et rigueur

Tout jeu n’est pas joué Grégory Delboé

Une idéalisation à interroger Baptiste Besse-Patin

La ludopédagogie existe-t-elle ? Romain Vincent

Depuis le temps Éloge de l’inutile Yannick Mével

Trouver le bon équilibre Julien Reppert

De la nécessité d’expliciter Mathilde Godefroid

Comprendre pourquoi on joue Ingrid Bertho

Entretien Aude Sivret : « Je propose des jeux qui leur permettent de préciser ce qui les aide à apprendre »

Comment s’y prendre ?

Jouer en classe tu dois Cindy Furnon, Thomas Longeon

Animer des jeux, ça s’apprend Mélody Bruccoleri

Toi, tu auras un seul dé Carole Couderc

Avec une IA générative Alexandre Balet

Fiche outil Jouer pour favoriser l’écriture créative Charlotte Michaux

Du jeu au travail, quelles frontières ? Julie Delalande, Pascale Garnier, Mathieu Point

Des bénéfices multiples Dominique Bucheton

Claire vous conseille… Claire Lommé

Sans crainte de jugement Alain Reich

Articles en libre accès

Dans l’univers des jeux vidéos Joël Mak dit Mack

Que la magie du jeu opère ! Charlie Rollo, Ségolène Paris

Créer une impulsion forte Jean David Rocher

Jouer pour apprendre quoi ? Yannick Mével

Jouer au lycée Jasmine Latappy

Notre prochain numéro

IA : nouveaux enjeux

Un nouveau dossier sur l’intelligence artificielle, pour accompagner un utilisation désormais massive aussi bien côté profs que côté élèves. Les outils, notamment les IA génératives connaissent en permanence des évolutions technologiques considérables, soulevant de nouvelles pratiques et de nouveaux enjeux. Un dossier qui allie des interrogations de fond, avec y compris des réserves sur l’usage de l’IA à l’école, et des pratiques nombreuses et diversifiées.